A Bullseye Puzzle!

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GuntherBlobel
GuntherBlobel Posts: 987 Critical Contributor
edited March 2015 in MPQ General Discussion
icon_bullseye.png doesn't mind being mocked for his low HP and lack of a third ability. He knows that with enough blacktile.png AP, he's immensely OP and needs just one ability to defeat all of his greatest nemeses.

After toying with Hawkguy for a while, Bullseye is ready to make his move. In one hand, Bullseye holds a penny; in the other hand, a BiC pen.

Start with 30 blacktile.png AP and defeat all heroes in one turn by best placing Bullseye's crits using Murderous Aim.
Note: Murderous Aim places 2 crits on the board for the cost of 16 blacktile.png AP. If there are already 2 crits on the board, Murderous Aim does 8200 damage before resolving any newly placed crits.

icon_bullseye.png 1 HP vs. icon_elektra.png 10960 HP, icon_daredevil.png 6800 HP, icon_hawkeye.png 500 HP
==A==B==C==D==E==F==G==H
1 greentile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.pnggreentile.pngtutile.pnggreentile.pngtutile.pngpurpletile.png
2 redtile.pngyellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngtutile.pngbluetile.pngredtile.png
3 purpletile.pngtutile.pngredcrit.pngpurpletile.pngtutile.pngtutile.pngpurpletile.pngredtile.png
4 redtile.pngredcrit.pngenemyprotect.pngblacktile.pngpurpletile.pngpurpletile.pnggreentile.pngyellowtile.png
5 yellowtile.pngyellowtile.pngbluetile.pngtutile.pngpurpletile.pngbluetile.pngtutile.pngblacktile.png
6 yellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngredtile.pngtutile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.png
7 redtile.pngpurpletile.pngbluetile.pngbluetile.pngyellowtile.pngredtile.pngbluetile.pnggreentile.png
8 blacktile.pngblacktile.pngpurpletile.pngredtile.pngblacktile.pngyellowtile.pngblacktile.pngblacktile.png

To make redcrit.png multiplier calculations easy, use these guesstimates:
blacktile.pngblacktile.pngredcrit.png >= 350 damage
blacktile.pngblacktile.pngredcrit.pngblacktile.png >= 500 damage
blacktile.pngblacktile.pngredcrit.pngblacktile.pngblacktile.png >= 700 damage
blacktile.pngblacktile.pngredcrit.pngredcrit.pngblacktile.png >= 1500 damage
blacktile.pngblacktile.pngredcrit.pngredcrit.pngredcrit.pngblacktile.png >= 2000 damage
blacktile.pngredcrit.pngredcrit.pngredcrit.pngredcrit.pngblacktile.png >= 3000 damage

Bonus challenge:
Somewhere on the board, Electra has a Shadow Step trap and Daredevil has an Ambush trap hidden. Make sure your moves guarantee victory no matter where the traps might be.

Comments

  • First aim D5 and F8 Targeting daredevil. Bonus damage kills daredevil before he can ambush you (I am assuming the mechanics work that way?), black crit along the bottom kills hawkeye, and earns enough black to aim again. Whole map falls a row, no casdade.

    Second aim goes in what will be D5 and E7 bonus damage will trigger shadowstep, and the resulting crit will have 5 crit tiles and 8 purples which will kill Electra with room to spare, Bullseye also dies but earns a victory.

    And now I need to go try winfinite with bullseye as a third.
  • ==A==B==C==D==E==F==G==H
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    2 redtile.pngyellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngtutile.pngbluetile.pngredtile.png
    3 purpletile.pngtutile.pngredcrit.pngpurpletile.pngtutile.pngtutile.pngpurpletile.pngredtile.png
    4 redtile.pngredcrit.pngenemyprotect.pngblacktile.pngpurpletile.pngpurpletile.pnggreentile.pngyellowtile.png
    5 yellowtile.pngyellowtile.pngbluetile.pngtutile.pngpurpletile.pngbluetile.pngtutile.pngblacktile.png
    6 yellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngredtile.pngtutile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.png
    7 redtile.pngpurpletile.pngbluetile.pngbluetile.pngyellowtile.pngredtile.pngbluetile.pnggreentile.png
    8 blacktile.pngblacktile.pngpurpletile.pngredtile.pngblacktile.pngyellowtile.pngblacktile.pngblacktile.png
    Right off the bat what I can see is that a crit tile on 1-F makes a 5-match with TUs, then it falls and stays in a place where I can move the 3-D purple to right and make another critical or move the 2-E purple down to make a critical with two crit tiles.
  • GuntherBlobel
    GuntherBlobel Posts: 987 Critical Contributor
    Options
    For anyone interested, here's one solution that works with the Ambush and Shadow Step trap challenge (I think):
    Move 1: Target Daredevil: Use Murderous Aim, place crits at F8 and H5 (- 16 blacktile.png AP = 14 blacktile.png AP : Daredevil downed.
    ==A==B==C==D==E==F==G==H
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    2 redtile.pngyellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngtutile.pngbluetile.pngredtile.png
    3 purpletile.pngtutile.pngredcrit.pngpurpletile.pngtutile.pngtutile.pngpurpletile.pngredtile.png
    4 redtile.pngredcrit.pngenemyprotect.pngblacktile.pngpurpletile.pngpurpletile.pnggreentile.pngyellowtile.png
    5 yellowtile.pngyellowtile.pngbluetile.pngtutile.pngpurpletile.pngbluetile.pngtutile.pngredcrit.png
    6 yellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngredtile.pngtutile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.png
    7 purpletile.pngpurpletile.pngbluetile.pngbluetile.pngyellowtile.pngredtile.pngbluetile.pnggreentile.png
    8 blacktile.pngblacktile.pngpurpletile.pngredtile.pngblacktile.pngredcrit.pngblacktile.pngblacktile.png

    Move 2: Switches target to Hawkguy and resolves crits: >= 500 damage: Hawkguy downed.
    ==A==B==C==D==E==F==G==H
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    2 redtile.pngyellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngtutile.pngbluetile.pngredtile.png
    3 purpletile.pngtutile.pngredcrit.pngpurpletile.pngtutile.pngtutile.pngpurpletile.pngredtile.png
    4 redtile.pngredcrit.pngenemyprotect.pngblacktile.pngpurpletile.pngpurpletile.pnggreentile.pngyellowtile.png
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    6 yellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngredtile.pngtutile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.png
    7 purpletile.pngpurpletile.pngbluetile.pngbluetile.pngyellowtile.pngyellowtile.pngbluetile.pnggreentile.png
    8 blacktile.pngblacktile.pngpurpletile.pngredtile.pngblacktile.pngredcrit.pngblacktile.pngblacktile.png

    Move 2: Crit resolves: + 5 blacktile.png AP gained, 19 blacktile.png AP total.
    ==A==B==C==D==E==F==G==H
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    2 greentile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.pnggreentile.pngtutile.pnggreentile.pngtutile.pngpurpletile.png
    3 redtile.pngyellowtile.pngredtile.pngpurpletile.pngpurpletile.pngtutile.pngbluetile.pngredtile.png
    4 purpletile.pngtutile.pngredcrit.pngpurpletile.pngtutile.pngtutile.pngpurpletile.pngredtile.png
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    6 yellowtile.pngyellowtile.pngbluetile.pngtutile.pngpurpletile.pngbluetile.pngtutile.pngredcrit.png
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    Move 3: Murderous Aim, place crits at C3 and D5 : Elektra damaged (10960 HP - 8200 HP = 2760 HP).
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    2 greentile.pngenemyprotect.pngenemyprotect.pnggreentile.pngtutile.pnggreentile.pngtutile.pngpurpletile.png
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    Move 3: Crits resolve: >= 3000 damage: Elektra downed.
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